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お世話様でした

 投稿者:マスターふぢやん  投稿日:2007年 7月26日(木)11時01分14秒
  こちらでは初めまして。
日曜日のコンベンションで、デモンパラサイトのGMを務めさせて頂きました
マスターふぢやんと申します。
正直、初参加のコンベンションということで不安だったのですが、代表さん始
めスタッフのみなさまがいろいろあたたかく接してくださり、なんとか務める
ことができました。ありがとうございました。
セッションではPLさんにも恵まれ、楽しいひとときを過ごすことができまし
た。だるだる高校生のふぇるさん、熱血高校野球女子高生のCMさん、いちお
う主人公探偵のびしょにい(東京まできて何やってんだかw)、そして裏主人
公のハードボイルド女刑事・遥さん、みなさんに感謝です。
打ち上げにまで参加させていただき、ありがとうございました。
なにぶん遠方なので、毎回の参加はちょっと厳しいのですが(でもたかどのよ
り近いんだよな……(爆))、可能な限り暇を見つけて参加させて頂きます。

今回はありがとうございました。
 


訂正と簡単ハンドアウト

 投稿者:鉄鎖  投稿日:2007年 7月20日(金)23時26分47秒
  アルシャードガイアでGMを予定しております鉄鎖です。

GM紹介文で訂正があります。
誤)サマリー有無 あり
正)サマリー有無 なし
すみません。用意する時間がなさそうなので、ご了承ください。

あと簡単ハンドアウトです。シナリオクラフトなのでこれ以上詳しいハンドアウトはありません。

PC1
異能の超戦士(No46.決闘者)加護:ニョルド、トール、ヘイムダル
ルキアを守って欲しいと高坂燈子から頼まれる。
初心者用成長案:サイキックを成長させる。

PC2
マジカルシューター(No.22プロトタイプチャンバースタッフ)加護:ヘル、オーディン、イドゥン
サジッタ社からルキアの力の正体を探るように依頼される。
初心者用成長案:アルケミストを成長させる。

PC3
ガイアの巫女(No.41魔水晶)加護:オーディン、ツクヨミ、ツクヨミ
魔術師同盟からルキアが暴走しないようにしながら他の組織の動向を監視するように依頼される。
初心者用成長案:フォックステイルを成長させる。

PC4
奈落を狩るもの(No.35邪眼)加護:エーギル、エーギル、トール
フューネラルコンダクター社からルキアが暴走したら殺すように依頼される。
初心者用成長案:ダンピールを成長させる。

PC5
鋼の勇者(No43.身体頑健)加護:ヘルモード、トール、イドゥン
時間管理局から特異点であるPC1を守るように依頼される。
初心者用成長案:マシンヘッドを成長させる。

PC間コネ
PC1→PC2→PC3→PC4→PC5→(PC1)

あと、下記表にしたがって、NPCの少女ルキアとの関係を決定することになります。

ルキアとの関係表 1D6 ROC
0:乗り物、ペット
1:祖父、祖母
2:父
3:母
4:兄
5:姉
6:いとこ
7:GMの任意
 
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URANさんへ

 投稿者:Dusk@スタッフ  投稿日:2007年 7月11日(水)20時03分5秒
  PL予約受付担当のDuskです。

>URANさん
予約受付メールが返ってきてしまいました。
携帯電話のアドレスのようでしたので、ドメイン設定で
はじかれたのではないかと思われます。

お手数ですが、「tgrcon@trpg.net」からのメールが届くように
設定変更していただいた上でもう一度ご連絡いただくか、
「tgrcon@trpg.net」からのメールが届くアドレス(PCメール等)から
再度ご連絡くださいますようお願いいたします。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

おつかれさまでした。

 投稿者:tosi  投稿日:2007年 5月21日(月)00時43分38秒
  今日はブレイドオブアルカナのPLで遊ばせてもらいました。
何気に、初参加だったのですが、鉄鎖GMやPL様方に恵まれて、楽しくセッションできました。ありがとうございます。
機会があれば行きたいと思います。
その時は、また宜しくお願いします(*^_^*)
 

本日は宜しくお願いしますー。

 投稿者:みつはし。  投稿日:2007年 5月20日(日)00時04分58秒
  どもー。
アルシャードガイアで。
本日GM立候補しているみつはし。です。

精一杯がんばりますので。
みんなで楽しみましょー。

では!本日はよろしくなのですー。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

カオスフレア2のセッショントレーラー及びハンドアウト

 投稿者:アル  投稿日:2007年 5月13日(日)10時18分7秒
  いつもお世話になっております。5/20にTGRコンでGMをやらせていただくアルといいます!
当日やる予定のカオスフレアシナリオ「混沌(カオス)の拳」のPCは用意したクイックスタートを使用しますが、持ち込みも大歓迎ですo(^-^)o
セッショントレーラーとハンドアウトに沿ったトンチキキャラの持ち込みを期待しております♪。

**セッショントレーラー**
時は200X年、廃墟と化したTOKYOパンデモニウムは暴力の支配する街となっていた…。
だがその乱世を終止符を打つべく胸に7つのフレアを持つ男が立ち上がった!!!
「お前はもう…ダスクっている」

**ハンドアウト**
PC1弧界末救世主  シナリオパス:三千神拳の伝承(さだめ)
  武侠、聖戦士推奨。
お前は5年前一子相伝の秘拳『三千神拳』を継承した。そして今、このTOKYOパンデモニウムの乱世に生きるお前の前に、様々な敵が待ち受ける。
(GMより)惑星エルダの出身ですが、幼い頃から暁帝国の師の元で修行したためミームも暁帝国です。
ヒロイン、流派の名前は変更自由です。

PC2誇り高き偉人  シナリオパス:余命への決意
  星詠み推奨。
お前も三千神拳の継承者候補であったが、その役目を義弟PC1に譲り、自身はその奥技を混迷の中にある世界に役立てる道を選んだ。
だが皮肉な事に、お前には破滅の道が待つ…。
(GMより)トキ枠。偽者出ます(笑)。あなたはこのままではエンディングフェイズで死にます。プリプレイ時に自身の破滅を避けるためのシナリオフラグを決めてください。
例)兄ラゴウの死、偽者アジャバの成敗

PC3語り継がれし三下  シナリオパス:PC1への憎悪
  人間外やネフィリム推奨。
お前も三千神拳の継承者候補だったが、自分より劣っているはずの弟が選ばれたぁ!。
兄より優れた弟などいない!力いっぱい弟に逆怨みしようっっ!
(GMより)ジャギ枠。負けプレイ推奨です(笑)。

PC4フリー枠  シナリオパス:ダスクフレアラゴウへの憎悪  カオフレ上級者推奨
共に歩くキャラ。
例)バット、リン、レイ、アイン、マミヤ、黒王などです。カオスフレア慣れしてる方希望!

経験点は初期+9点だっ。R&R32を含むあらゆる公式データを使っても構わねえ!。

質問、ご意見お待ちしております(o^-')b
 
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(無題)

 投稿者:たかどの  投稿日:2007年 5月10日(木)01時02分50秒
  5月20日TGR・CONでダブルクロス第2版のGMを務めますたかどのです。
事前のシナリオ情報として、こちらにハンドアウトを掲載します。
参考にしていただければ幸いです。
当日は宜しくお願いいたします。

【今回予告】
その少女には“夜の闇”だけが世界の全てだった。
“夜の闇”の中だけが己の存在が確かめられる場所だった。
そう、まるで日の光の下ではその姿を見ることすら叶わない星の光のように。

少女の願ったささやかな願いは、夜の闇を超えて誰かに届くのだろうか?
今、暁の空に哀しみを謳う詩が聞こえる・・・

シナリオタイトル『Angel Night〜天使のいる場所〜』

【ハンドアウト】

@PC1(推奨アーキタイプ>漆黒の剣)シナリオロイス:更紗(幸福感/憐憫)

真夜中の公園で響く澄んだ歌声は戦いに傷つき、疲れたあなたを癒した。それが更紗と名乗る少女との出会いだった。
その澄んだ歌声に、あなたは不思議と魅かれていった。

再開を望むあなたに、彼女は笑いながら頷いてくれた。
「また同じ時間、同じ場所で」
他愛も無い口約束かもしれないけれども、彼女と交わした約束。
あなたはその約束を果たすために、足早に公園へ向かう。
だが、そこには彼女の姿は無く、激しい戦闘の後だけが残っていたのであった・・・


@PC2(推奨アーキタイプ>信念の槍)シナリオロイス:安藤玲二(友情/不快感)

キミには親友がいた。不器用だけれども、とても優しい友だった。
お互いオーヴァードとしての不安や重圧を打ち明けあい、助け合ってきた。
あなたが命の危機に瀕したときも、身を挺して助けてくれた。

だが、数年ぶりに再開した友は変わってしまっていた。
君のことを見向きもせずに、ジャームに容赦なく止めを刺してゆく。
実験部隊のサブリーダーとしてこの街に戻ってきた彼はまるで別人のようにあなたに言い放つ。
弱さは罪悪だと。力こそが正義であると。
いったい何が彼を変えてしまったのだろうか?


@PC3(推奨アーキタイプ>混沌の主)シナリオロイス:デキソコナイ(連帯感/侮蔑)

力が欲しかった。あなたはあの時、大切なモノを守れなかった己の無力さを恥じた。
だからこそ、UGNの実験体に志願した。
そしてあなたは念願の「力」を手に入れた。着実に積み上げていく実績と敵の屍。

そんなときだった。過去に同じ実験体だった「デキソコナイ」の追討命令が下されたのは。
「あれはただの無力なデキソコナイだ。」そう言い聞かせ、あなたは任務につく。

だがあなたの中の何かが叫ぶ。
「ホシカッタノハコンナチカラジャナイ」
あなたの心が、どこか軋む音がした。


PC4(推奨アーキタイプ>完全なる使徒、もしくは水晶の瞳)シナリオロイス:室田修之(有為/嫌悪)

あなたの管理する地区に組織内でも悪名高い実験部隊が派遣されてきた。
目的はこの地区に逃げ込んできたという「凶悪なジャーム」を討伐するためだという。
資料にあったポートレートは優しく笑う少女のものだった。

「外見に騙されてはいけません。その“Angel Voice”という目標は極めて危険な存在です。」
資料をあなたに手渡しながら指揮官の室田という男はにやりと笑う。
「なに、そちらのお手は煩わせないようにしますよ。御安心下さい。」

室田から渡された指令書を受け取りながら、あなたの胸に言葉にならない不安が過ぎる。
 
お得なプロバイダーとくとくBB

ダブルクロス2nd(2)のハンドアウト

 投稿者:綾瀬  投稿日:2007年 2月28日(水)23時14分29秒
  いつもお世話になっております。
今回ダブルクロス2ndの二卓目、ウィアードエイジのGMをさせていただきます綾瀬と申します。
直前になってしまいましたが、卓選びの参考にしていただければ幸いです。

今回予告

時は1938年。
それは世界大戦前夜の陰謀が渦巻く時代。
それはあらゆるオカルトが認められた神秘の時代。
そして、冒険者達が夢を求めて溢れかえった時代。
冒険の舞台は果てなく、空へと広がっていく!!

ダブルクロス with ウィアードエイジ「天空の城、響く歌声」

我々はこの時代をこう呼ぶ――ウィアードエイジと。

PC1 シナリオロイス:ルシーダ 推奨感情P:興味/N:不信感 推奨カヴァー:大陸浪人
 飛行船乗りだった祖父が見たと言う天空の城を目指して、君は大陸を渡っていた。
 それは詐欺師の汚名を着た祖父の無念を晴らすため。あるいは、溢れる冒険心を満たすために。
 そんなある日、君は一人の少女と出会った。雲ひとつない空から降ってきた、少女と。

PC2 シナリオロイス:レミュエルじいさん 推奨感情P:好奇心/N:猜疑心 推奨カヴァー:空賊
 レミュエル一家と言えば、この辺りでは少しは名の知れた空賊だ。
 いけ好かない軍人達を襲ったり、お宝をせしめたりで自由気ままに暮らしている。
 そんな生活が出来るのも、やけに情報通で物知りのレミュエルじいさんと言う指導者がいるからだ。
 今度の獲物はナチスの巨大飛行船らしい。積荷はじいさんに縁のある品だと言うが……さて?

PC3 シナリオロイス:カムロ大佐 推奨感情P:有為/N:食傷 推奨カヴァー:超人兵士
 アーネンエルベより派遣された君は、政府の密命を帯びるというこの男の護衛を命じられた。
 東洋人らしい黒髪の男……しかし、サングラスに隠れた目は、何を見ているのか知れない。
 だが、任務の内容なんてどうでもいい。重要なのは、施設の外に出られた――その事実なのだから。
 非道なる人体実験に耐える日々から抜け出すチャンス――君は、機会をうかがった。

PC4 シナリオロイス:ルシーダ 推奨感情P:尊敬/N:食傷 推奨カヴァー:情報部員
 君は英国情報局秘密情報部――通称MI6の一員だ。キナ臭い世界情勢の中、情報を求めて飛び回っている。
 そんな君の耳に飛び込んできたのは、かのナチスドイツが大規模な航空戦力を動かしているという情報。
 その行動の裏には、一人の少女が関わっているという。果たしてナチスは何を企んでいるのだろう?
 
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だいぶ直前になってしまいましたが

 投稿者:たかどの  投稿日:2006年12月 1日(金)21時20分36秒
  今週末にはTGRコンということでワクワクしております。たかどのです。
今回使用予定のハンドアウトと今回予告を掲載させてくださいませ。


*********************************
【今回予告】
遥か遠い昔、造物主は自らが作り出した世界に絶望した。
彼はまるで粘土でも捏ねるかのように、古い世界を潰し、そして新たな世界を作り出した。
造りだされた新たな世界には歓びが満ち溢れ、造物主はその世界に満足した。
〜三千世界に古くから伝わる寓話より〜





神より与えられし異界の門、その名は「HEAVENS Gate」。
古の言い伝えを信じるならば、その門はくぐったものが望む理想郷へと誘うという。

三千世界の各地にそれが現れたのは、全ての世界が徐々に崩壊に向かっていく・・・そんな時であった。
世界の緩やかな崩壊という「現実」に疲れきっていた人々は、その先にあるであろう「それぞれの理想郷」に救いを求めて押し寄せた。
広大な砂漠の中であてどなく彷徨い続けた旅人が、目の前に現れたオアシスに引き寄せられる如く。

そして門の出現とほぼ時を同じくして、世界の崩壊は加速していく。


その門の向こうに広がるのは本当に理想郷か、それとも・・・

シナリオタイトル『Lunatic Gate』
あの日夢見た場所への道のりは、あまりにも遠すぎて。





PC1【フォーリナー=運命の切り札=聖戦士】
パス:「造物主」からの「因果律の束縛」
  :「アイツ」への「喪失」(応相談)
  :「PC2」からの因縁(自由)

今でも覚えている、腕の中で徐々に失われていく温もり。
あの時確かに「アイツ」は死んだ。

守るべき大切なものを喪失したあなたの心は徐々に空虚しさに蝕まれていく。
もう、すべてがどうでもよかった。

そんな中、世界が徐々にきしみ崩壊していくさなかで、あなたはあるはずのない再会を果たす。
異界の門の向こう、暖かい日差しの中で。
他愛のない会話、優しい「アイツ」の笑顔があなたを包んでいく。

ずっとこんな世界が続けばいいと思った。
たとえそれが泡沫の夢だとしても。

※世界を救う力を持つ以外は我々と同じ地球、現代の人間。
OPの時点で、大切な人(恋人、家族、親友のいずれか。応相談)を失っている。



PC2【ネフィリム=コーポレイト=星詠み】
パス:「造物主」からの「因果律の束縛」
  :「ネフィリム社」への「忠誠」(応相談)
  :「PC3」からの因縁(自由)

ネフィリム社の所有する輸送船の消失をうけ、調査に出た先であなたは奇妙な現象を目の当たりにする。

月軌道に浮かぶ巨大な門。そして競うようにその門に向かって突入してゆく人々という異常な光景。
問題の輸送船もこの門の向こうに行ってしまったのだろう、

伝承を信じ、門の向こうに「理想郷」を夢見る人々をどこか醒めた目で見ながら、ふとあなたの中の何かが囁きかける。
「こいつは理想郷なんかに連れて行ってくれる代物なんかなんかじゃない」と。

あなたが門の向こうを調査することを決意したその時に、次元の狭間で流されていた人物を回収したところから因果律は廻り始める。
まるであなたが舞台に上がるのを待っていたかのように・・・

※宇宙どころか次元をまたにかけ活躍するサラリーマン。ある事件の調査からこの世界の危機を止めるべく真相を追いはじめる。
ちなみにハンドアウトで記述されている人物(回収したところから云々)はPC2であるので、注意。



PC3【コラプサー=サクセシュア=執行者】
パス:「造物主」からの「因果律の束縛」
  :「造物主」への「哀しみ」(応相談)
  :「PC4」からの因縁(自由)

あなたは暗い闇の中を漂っていた。
もう、立ち上がる力すら残っていない。

あの日、あなたは希望を込めてこの三千世界を創りだした。
だが、それと同時にどこかで自らが創りだした世界に哀しみも覚えていた。

そしてついにその時は訪れる。世界を哀しみ、人を憎む心だけがあなたに反旗を翻し、あなたは全ての力を奪われた。
もう立ち上がる力すら残されてはいなかった。

それでもあなたはその身を起こし歩き出す。
ただ、あなたが愛した世界のために。

※この三千世界を作り上げた「造物主」の一部分。OPの時点で大半の力を失うところからスタート。
OPでPC2と出会うことになるので注意。



PC4【コラプサー=エンシェント=光翼騎士】
パス:「造物主」からの「因果律の束縛」
  :「造物主」への「慕情」(応相談)
  :「PC1」からの因縁(自由)

「全ては大いなる造物主の為に」
それこそがあなたの務めであり、喜びであり、全てだった。
主が愛した世界を、そして人々を、あなたもまた愛し、慈しんだ。
あなたは主たる「造物主」の全てを信じきっていた。
そう、あの時までは。

主の命を全うすべく、あの忌まわしい門を開けたときに、哀しみの因果は動き始める。
「世界の崩壊を招きし者」という重き十字架を背負ってもなお、あなたは門の向こうへと飛び立つ。
「主への想い」と「世界崩壊という現実」の狭間に揺れながら。

※「造物主」に仕える守護天使。何も知らないままに、主の命で「門」をあけてしまうところからスタート。


********************************
大分長くなってしまい申し訳ありません。
当日にも印刷して持って行きますので、質問はお気軽にどうぞ〜
それでは週末に皆様にお会いできるのを楽しみにしております。
 

ダブルクロス2nd卓(1)のハンドアウト

 投稿者:綾瀬  投稿日:2006年11月21日(火)23時26分13秒
  はじめまして、今回ダブルクロス2ndでGMをさせていただくことになりました綾瀬と申します。
GM原稿では少々情報不足の感が否めないので、こちらで改めてハンドアウトの告知をさせていただきます。

日常――帰るべき場所。
それは安らぎの場所か、あるいは……
傷つくばかりの日常ならば、
いっそ壊れてしまえばいい。

ダブルクロス2ndEdition「孤独の竪琴」

「独りは……嫌……」

ダブルクロス―それは裏切りを意味する言葉。


PC1 シナリオロイス:来生 さや 推奨感情P:庇護/N:隔意 推奨カヴァー:高校生
 クラスメイトの来生さやは、どこか放って置けないタイプの人間だ。
 ふと気付けば、傷が増えている……どうやら家庭環境があまりよろしくないらしい。
 そんな彼女の姿を、ここ数日みかけない。何かあったのだろうか?

PC2 シナリオロイス:友枝 信二 推奨感情P:興味/N:不安 推奨カヴァー:UGチルドレン
 一般人の生活に潜伏し、状況の変化をいち早く察知する――それが、チルドレンである君に与えられた任務だ。
 噂好きで人付き合いもいい、友枝信二というクラスメイトは実に利用し易い人材であった。
 そんな彼の様子が、最近どうもおかしい。何やらそわそわした感じだ。何かあったのだろうか?

PC3 シナリオロイス:“エウリュディケ” 推奨感情P:執着/N:嫌忌 推奨カヴァー:UGNエージェント
 コードネーム“エウリュディケ”――最近、捜査の中で浮上した名前だ。
 正体は不明。過去の捜査にこの名前はない。ただ、この人物によってこの町で事件が起きている……
 この日常を護る為――君は動き出した。

PC4 シナリオロイス:来生 さや 推奨感情P:庇護/N:不安 推奨カヴァー:教師
 君が勤める学校でイジメが起こっているらしい。――これは、由々しき事態だ。
 他の教師陣は見てみぬ振りを決め込んでいる。――学校の評判がそんなに大事か?
 「余計なことに首を突っ込むな」――それこそ余計なお世話だ。さあ、なんとかしてやろうじゃないか。

GM紹介にある通り、未覚醒の状態から始まるPC1を他のPCが導いていく、といったスタンスのシナリオになります。
興味を持たれた方が当日に私のいらっしゃいます事をお待ちしております。
 

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